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培训发展
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员工关怀
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U3D主程
岗位职责:
1.负责游戏客户端核心功能设计和实现;
2.设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展;
3.解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题;
4.与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求的高质量实施;
5.管理游戏客户端架构和业务组,分配任务,对客户端程序质量和进度负责。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上游戏行业U3D开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验;
3.熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法;
4.熟悉C#、Lua等程序设计语言;
5.熟悉Unity3D引擎,深入理解Unity3D的资源管理、UI、场景、动画等功能;
6.在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑;
7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力;
8.熟悉Unity3D引擎ECS架构和Joy System优先。
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U3D引擎组长
岗位职责:
1.深入研究Unity3D游戏引擎各个功能和对应编辑器,攻关技术难点;
2.封装Unity3D的引擎功能,形成Package,提供给上层使用;
3.解决Unity3D引擎出现的疑难杂症,至少有比较好的问题定位和替换做法;
4.不断跟进Unity3D的最新引擎功能,进行测试和使用评估;
5.作为团队底层技术知识布道者,提供程序团队一定的技术培训。
任职要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎开发经验,熟悉引擎性能优化;
2.精通C和C++,至少熟练使用lua、java、C#和python中的一种语言;
3.数据结构和算法基础扎实,熟悉常用设计模式,有良好的编程习惯;
4.熟悉3d图形学和相关数学知识,熟悉渲染管线和GPU硬件基本结构,熟悉ogl, ogles, dx, metal, vulkan图形API中的至少一种;
5.对3D引擎架构各部分有深入了解,有Unity3d或Unreal4开发经验者优先;
6.热爱底层技术和造轮子工作,勤钻研善沟通,积极性和自我驱动力强;
7.有跨平台开发经验者优先。
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TA(技术向)
岗位职责:
1.研究引擎图形图像处理的流程和工具,和引擎程序协作,完成3D渲染管线的改造或自定义;
2.建立美术制作工作流程和标准并不断优化,和引擎程序协作或独立完成提高美术制作效率的各种工具;
3.参考游戏中各种元素的风格设定,提供风格化表现的经验或思路,并提炼制作关键点和难点;
4.培训美术制作人员,推进美术制作流程和标准的顺利实施;
5.根据需求,和引擎程序一起展开实现新效果技术的研究和尝试。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机或数学相关专业;
2.3年以上TA岗位工作经验,或者相应年限引擎图形图像工程师兼职TA岗位;
3.熟练使用U3D引擎功能对应的编辑器,对U3D引擎结构有一定了解(其他引擎也可以);
4.熟悉Shader语法(例如U3D的ShaderLab),精通3D渲染管线,精通常见效果的图形图像算法;
5.熟悉游戏各种美术资源的制作流程和标准,与引擎程序和美术制作人员一起解决美术设计落地的问题;
6.有一定美术审美能力优先;
7.熟悉美术制作流程及其对应的软件工具,能实现3DMax或Maya等工具插件的优先;
8.精通高级渲染算法和技术,例如PBR原理的优先。
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Cocos2dx客户端工程师
岗位职责:
1.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
2.负责客户端工具链选型及开发,性能优化与架构改进;
3.与策划、美术、服务器端、测试人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度;
4.负责客户端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题;
5.负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款2D手游项目;
3.熟练掌握Cocos2dx框架,C++/Lua,熟悉OpenGL,熟悉IOS/Android开发;
4.全面了解游戏开发相关的内容和技术点,了解常见的开发工具和优缺点;
5.掌握常见的性能检测与优化的方法,把控产品性能符合标准;
6.了解引擎内部实现,可以针对性的对部分底层代码做优化扩展;
7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队管理能力;
8.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
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全栈开发工程师
岗位职责:
1.负责公司业务产品及内部工具、平台的设计、研发、维护工作;
2.参与产品需求沟通、对接支持等工作。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.2年以上相关工作经验;
3.精通PHP,熟悉LNMP网站架构,熟悉PHP开源框架,深入了解其实现原理;
4.熟练使用MYSQL数据库,有丰富的数据库使用经验及设计能力,具有SQL优化经验;
5.熟悉Redis、MongoDB等技术,对数据库原理有了解;
6.熟练掌握HTML、Javascript、CSS、Ajax等Web前端开发技术;
7.掌握或熟悉前端工程化前端体系:打包、翻译(编码转换)、构建和持续集成;
8.有ReactJS、AngularJS、Vue或其他前端MVC框架的项目开发经验;
9.具有良好的代码编程习惯,能够独立完成项目设计、开发;
10.思维严谨,逻辑清晰,良好的沟通能力,团队协作能力;
11.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
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高级系统运维工程师
岗位职责
1.负责自动化运维平台和监控报警体系的设计、开发、部署、维护;
2.负责运维平台模块部署、配置、维护、备份与检测;
3.负责运维系统的日常检测与维护、故障处理、性能分析与优化;
4.负责系统日志分析、挖掘问题隐患、配合制作相关预案;
5.负责数据库的日常维护,包括配置、优化、备份、故障处理等工作;
6.研究DevOps容器化等新技术和方向,持续提高运维效率和质量。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.5年以上相关工作经验;熟悉游戏业务运维,有DevOps & GitOps 了解和实践经验优先;
3.精通Liunx原理, Linux系统管理;
4.熟练Shell/Python脚本语言, 有一定的编程能力;
5.熟练Ansible/Puppet/Saltstack中至少一种自动化管理工具;
6.熟练Zabbix/Prometheus/Open-Falcon至少一种分布式监控管理工具;
7.熟悉Docker/K8S等容器化以及集群编排工具,有一定的项目实践;
8.熟悉常见的负载均衡(HAProxy)、数据库(MySQL,MongoDB)、缓存(Redis)、Web服务器(Nginx)等应用的管理、配置、优化。
9.具有丰富的阿里云/AWS/Azure管理经验;
10.思维严谨,逻辑清晰,良好的沟通能力,团队协作能力;
11.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
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Java服务端工程师
岗位职责:
1.负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
2.负责服务器端性能优化与架构改进;
3.与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款手游项目;
3.熟练掌握Java语言,熟悉Linux系统,熟悉Socket网络编程,熟悉多线程环境编程;
4.具备高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力;
5.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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Java服务端主程
岗位职责:
1.负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
2.负责服务器端性能优化与架构改进;
3.与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度;
4.负责服务器端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题;
5.负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款手游项目;
3.熟练掌握Java语言,熟悉Linux系统,熟悉Socket网络编程,熟悉多线程环境编程;
4.具备高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力;
5.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力;
6.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
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项目经理
岗位职责:
1.负责项目需求分析、项目协调、项目流程优化、项目过程管理及控制、项目测试及上线、项目过程风险控制、项目验收及成果的推广等;
2.负责游戏项目开发的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
3.负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
4.负责对开发制作进度,质量的沟通和管理;
5.负责接口其他相关部门工作,并合理安排排期;
6.推进团队内部的知识分享和知识管理。
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.熟悉游戏开发、测试、版本管理过程;
3.较强的项目管理、计划推行、分析研究解决问题能力;
4.美术、技术出身优先。
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资源策划
岗位职责:
1.制作手游各玩法、系统,UI界面,把控界面布局、易用性、并向美术提供需求,并在游戏中实现;
2.游戏相关表现类资源(例如模型、场景、关卡)的需求以及配置;
3.对国风次时代有一定理解的优先。
任职要求:
1.熟悉unity引擎,具备1年及以上相关工作经验者优先;
2.有丰富的游戏经验和游戏知识,掌握2D,3D游戏各种美术资源格式的基本知识,了解UI,3D模型,动作、特效制作的基本流程;
3.熟悉unity的基本操作;
4.抗压能力强,能使用游戏行业的工作时间和强度。
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系统策划(表现效果优化向)
岗位职责:
1.参与设计游戏系统规则指定,界面,与美术表现设计;
2.配合主策划,编写所负责的游戏策划案(规则需求,美术需求);
3.文档清晰,易于阅读理解;
4.与美术配合,对画面表现力(界面,动画,场景,镜头等)做进一步的提升;
5.跟进各系统的制作,并确保系统完成质量。
任职要求:
1.专科及以上学历,专业不限;
2.1年以上游戏策划工作经验;
3.游戏涉猎面光,熟悉各平台的游戏(单机,主机,PC,手游);
4.对画面表现细节敏感,喜欢发掘和分析游戏中精彩的设计;
5.善于结合游戏经历,做出巧妙的设计提升游戏品质;
6.有美术功底或相关经历。
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战斗策划
岗位职责:
1.负责游戏战斗模块的设计、搭建与维护,打造满足用户预期和产品定位的战斗体验;
2.负责根据角色设定和游戏玩法预期设计并制作主要角色的技能逻辑与表现,并持续跟进优化;
3.负责跟进并管理战斗单局的相关资源制作与优化;
4.负责与数值策划配合对游戏关卡进行设计和规划,并根据游戏方向创造新的关卡玩法。
任职要求:
1.专科及以上学历,专业不限;
2.3年以上游戏策划工作经验,有大型完整上线项目经验者优先;
3.思路活跃,平时热衷格斗类游戏;
4.具有较强的逻辑思维能力,善于战斗节奏把控;
5.有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力;
6.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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UE策划
岗位职责:
1.手机游戏的交互设计(包含整体游戏信息架构、独立原型设计、操作逻辑细节设计等);
2.把具体设计转化为美术及开发可用设计文档;
3.关注用户反馈与沟通,通过用户研究和数据分析,改善并提升产品信息架构、界面布局、功能引导、操作流程等,提升产品的易用性;
4.协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质。
任职要求:
1.专科及以上学历,交互、计算机、设计相关专业优先;
2.1年及以上交互设计相关经验;
3.对交互设计过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程;
4.熟练掌握至少1款UI设计工具,例如Auxre等;
5.热爱游戏,跟进市场动态,对市面上热门游戏有较深体验;
6.熟悉游戏制作流程,对策划及程序有一定了解(有完整项目经历者优先);
7.对人机交互,平面设计,工业设计,认知/工程心理学等领域有浓厚兴趣;
8.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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剧情策划
岗位职责:
1.负责游戏世界观架构;
2.负责系统、活动等游戏内容的文学包装;
3.负责游戏宣传视频、文字等的创意和制作;
4.协助关卡策划实现游戏内的剧情逻辑;
5.游戏内各种类型任务撰写。
任职要求:
1.本科及以上学历,文学类专业优先;
2.2年以上游戏行业从业经验;
3.熟悉各类RPG游戏剧情的表现方式,了解剧情推进的基本方法;
4.对网游任务设计有深刻的理解,能够站在游戏设计的角度上,完成各种文案的创作编写;
5.良好的文案功底,知识面宽,具有出色的想象力与表达能力;
6.熟悉二次元、动漫、中外历史、神话、流行小说等各类作品任1-2种;
7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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关卡策划
岗位职责:
1.负责关卡内容设计和关卡相关的资源制作需求撰写、制作跟进和逻辑事件的实现;
2.根据世界观及任务需求,设计、制作、完善地图关卡,保证关卡的趣味与多样性;
3.设计关卡的难度,包括NPC的分布设计、地图NPC的布置等;
4.对关卡设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性;
5.确保游戏的美术、游戏世界观等元素与关卡设计的完美契合。
任职要求:
1.专科及以上学历,专业不限;
2.3年以上游戏策划工作经验,有大型完整上线项目经验者优先;
3.思路活跃,平时热衷各种游戏,第一时间接触最新游戏,对市面网游各项系统关卡设定有所了解;
4.具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计;
5.有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力;
6.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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系统策划
岗位职责:
1.参与游戏系统设计的提案与讨论,编写并维护游戏系统策划案;
2.根据游戏产品方向需求,进行相关系统的体验和分析,学习接触更多的设计思路;
3.对开发完成后的游戏系统进行测试和体验,提出改进方案;
4.参考市面上的主流游戏产品设计,反推设计原理。
任职要求:
1.专科及以上学历,专业不限;
2.3年以上游戏策划经验,完整参与过至少一款手游项目;
3.善于分析游戏中的系统设计,并有一定的创新能力;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉主流游戏中的各个系统玩法;
5.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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数值策划
岗位职责:
1.根据游戏系统规则,进行数学模型搭建和公式设计;
2.制定数据结构及相关数值公式编写,确保较强的可用性和扩展性;
3.负责游戏中各种数值的调整,以及游戏的平衡性,可持续发展性的调整;
4.游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。
任职要求:
1.本科及以上学历,理工科相关专业;
2.3年以上游戏数值策划经验,完整参与过至少一款手游项目;
3.熟练使用EXCEL等常用数理软件;
4.有清晰的逻辑思维与演算评估能力,熟练构建游戏的数值框架模型;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,了解主流游戏中的基础数值体系;
6.对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先;
7.有良好的沟通能力,团队协作能力。
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主策划
岗位职责:
1.制定项目计划设计方向和开发要点;
2.策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划,合理把控数值方向;
3.制定策划部门的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的细节工作;
4.收集玩家建议及游戏缺陷,推动游戏质量持续改善。
任职要求:
1.专科及以上学历,专业不限;
2.5年以上游戏策划经验,3年以上主策划经验,完整主导过至少一款手游项目;
3.熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
4.对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力;
5.具有较强的游戏分析能力,能深刻理解游戏的核心原理,把握设计重点,了解玩家心态,关注用户细节体验;
6.对手游有较深的理解,对手机游戏数值方向有广泛的接触和研究者优先;
7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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美术指导
岗位职责:
1.参与项目组前期风格以及美术品质标准的制定,从各方面给出指导意见;
2.参与项目中后期的美术品质拔高与优化,给出实质性落地建议与范例产出;
3.调研各类型产品的美术风格,技术实现,产品特点,并产出分析文案。
任职要求:
1.美术类相关专业优先;
2.8年以上游戏行业相关工作经验,3年以上产品主导经验;
3.美术至少一个模块达到专家级别(2D、3D方向其中一类);
4.精通项目开发各个流程环节,并能发现各种问题并给出指导意见;
5.了解各类游戏美术风格,各平台游戏工作流和美术资源特点。
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TA(美术向)
岗位职责:
1.研究游戏项目中美术内容制作、游戏引擎的各项工具使用;
2.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
3.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
4.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.3年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款手游项目(MMORPG、MOBA、FPS、TPS类型);
3.精通Unity3D游戏开发引擎,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax/Maya、ZBrush、PS等;
5.熟悉至少一种脚本语言,如MaxScript、Mel等,有Shader编写能力,能根据项目需要编写相应的Shader;
6.有较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范,热爱游戏;
7.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
8.逻辑思维清晰严谨,有良好的分析和解决问题能力。
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概念设计师
岗位职责:
1.参与项目组初始美术风格方向的具体设计,绘制和制作包括角色、场景、道具物件等的风格假图,梳理各块方向和元素特点;
2.根据项目核心拟定美术设计的结构流程;
3.设计游戏功能相关的视觉表现;
4.了解各类型手游产品的美术特点,产出创意设计内容。
任职要求:
1.美术类相关专业优先;
2.优秀的设计能力和表达能力,对游戏以及其他艺术类型有一定的追求和了解;
3.兼具2D和3D、角色和场景的综合产出能力,能够使用各类工具软件,快速实现创意效果;
4.有分镜设计的基础能力;
5.有思维延展性和实物拆分重组能力;
6.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
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3D特效设计师
岗位职责:
1.负责制作项目内特效制作,如技能,UI,场景等多处特效;
2.能够使用U3D整合调整各类特效制作;
3.能够使用其他软件工具制作各类型特效;
4.能够分别使用素材和手绘纹理产出特效;
5.与各模块制作人员协作配合,完成项目需求的效率品质。
任职要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉3D特效设计的相关工作流程,热爱游戏;
2.熟悉动作规律,节奏感强,有创造性。熟练使用各种工具实现特效;
3.精通使用各种特效制作工具,U3D粒子,AE等;
4.熟练使用3DMAX/MAYA、PS、ZBrush、Bodypaint、Substance Painter等相关设计软件;
5.熟练使用U3D整合资源、布置环境;
6.精通二次元卡通渲染、PBR流程优先,熟悉UE4等其他引擎优先;
7.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
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3D动作设计师
岗位职责:
1.负责制作项目内3D角色和怪物的蒙皮、动作,场景模型的动画制作;
2.能够使用U3D整合调整动作制作;
3.与各模块制作人员协作配合,完成项目需求的效率品质。
任职要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉3D动作设计的相关工作流程,热爱游戏;
2.熟悉动作规律,节奏感强,有创造性,熟练使用各种工具实现动作;
3.熟练使用3DMAX/MAYA、PS、ZBrush、Bodypaint、Substance Painter等相关设计软件;
4.熟练使用U3D整合资源、布置环境;
5.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
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3D场景设计师
岗位职责:
1.负责制作项目内3D场景的模型,贴图;
2.能够使用U3D布置并渲染完成项目内游戏场景;
3.与各模块制作人员协作配合,完成项目需求的效率品质。
任职要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉3D场景设计的相关工作流程,热爱游戏;
2.独立负责场景以及地形的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
3.熟练使用3DMAX/MAYA、PS、ZBrush、Bodypaint、Substance Painter等相关设计软件;
4.熟练使用U3D整合资源、布置环境;
5.了解手绘与次时代优先,精通二次元卡通渲染、PBR流程优先,会UE4等其他引擎优先;
6.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
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3D角色设计师
岗位职责:
1.负责游戏中的人物及其他生物(高低模)的模型和材质的制作以及灯光渲染;
2.与各模块制作人员协作配合,完成项目需求的效率品质。
任职资格:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉3D角色设计的相关工作流程,热爱游戏;
2.独立负责角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
3.熟练使用3DMAX/MAYA、PS、ZBrush、Bodypaint、Substance Painter等相关设计软件;
4.熟练使用U3D整合资源、布置环境;
5.了解手绘与次时代优先,精通二次元卡通渲染、PBR流程优先,会UE4等其他引擎优先;
6.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
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角色原画设计师
岗位职责:
1.负责手机游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计、三视图与风格制定;
2.负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中角色的相关内容;
3.负责角色特效气氛的设计。
任职要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉原画设计的相关工作流程;
2.有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
3.擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等;
4.精通至少一种美术风格(写实、卡通);
5.熟悉至少一种国内外文化(二次元、国风、武侠、西方魔幻);
6.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。。
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场景原画设计师
岗位职责:1.负责项目中场景和物件的原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画;
2.负责场景概念气氛的设计与场景配图;
3.与策划与美术经理沟通设计内容,与3D人员配合产出项目资源。
任职要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验;
2.有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
3.擅长设计各类风格的单、群体建筑、野外、植物等;
4.精通至少一种美术风格(写实、卡通);
5.熟悉至少一种国内外文化(二次元、国风、武侠、西方魔幻);
6.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
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高级平面设计师
岗位职责:
1.负责上线期游戏推广广告设计(线上平台商店页、广告图、游戏活动H5页面、游戏活动网页等),配合游戏宣传工作;
2.负责部分公司企业VI系统设计,日常配合行政等横向部门企业内部设计(海报、邮件、招聘、企业宣传等设计工作)。
任职资格:
1.3年以上游戏行业相关设计工作经验,熟悉游戏项目上线推广业务流程,热爱游戏; 具备良好的视觉设计能力,稳固的平面设计基础,良好的设计审美,熟悉并能够把握不同游戏视觉风格;
2.熟练使用设计软件,PS/AI等;
3.工作态度积极主动,了解平面设计思维逻辑,概念强,创意佳,执行能力强;
4.具有较强的沟通协调能力和良好的团队精神,愿意接受挑战和承受工作压力。
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2D特效设计师
岗位职责:
1.负责游戏中的人物打击/BUFF/技能/角色动态等特效表现;
2.负责场景氛围与UI界面的特效设计制作。
任职要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,能独立负责角色、场景、UI等特效的设计与制作,擅长手绘日式2D特效者优先;
2.较好的美术基础和手绘能力、精通运动规律具备较高的审美、富有想象力、具备动画解构力、有独特的设计思路,配合程序实现逻辑,制作出有效的解决方案;
3.能熟练使用AE、flash、photoshop、等相关特效设计软件;
4.热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格;
5.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
应聘邮箱:hr@topjoy.com请在标题注明应聘职位
UI设计师
岗位职责:
1.负责手机游戏的UI及界面的设计制作(布局、功能、按钮、风格、交互动画等);
2.与策划共同设计手机游戏的UI、UE,用UI、UE提升游戏整体设计效果;
3.与技术讨论UI的实现流程和技巧,并验收完成效果;
4.参与游戏产品前期UI界面研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范。
任职要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验;
2.精通视觉效果呈现,了解游戏中人机交互设计,具备独立的视觉设计和制作能力;
3.熟练使用各种设计软件,如PS、Flash、AE、AI等;
4.具备良好的色彩感觉和视觉设计能力,深厚的平面基础,以及优秀的创意构思能力;
5.熟悉游戏美术的相关工作流程,热爱游戏;
6.富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
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美术经理
岗位职责:
1.把控美术风格,确定美术风格走向,制定各模块美术风格以及制作规范,提高产品美术表现;
2.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术版本计划,跟踪项目资源利用状况,审核美术工作进度与品质标准;
3.参与主要美术模块的设计和制作;
4.负责与制作人、策划、程序,TA等协作,推进项目的美术研发。
任职要求:
1.5年以上游戏行业相关工作经验,2年以上主美经验,完整主导过至少一款3D手游项目;
2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知,了解TA基本知识和工作内容;
3.熟练掌握3Dmax/Maya、ZBrush、Substance painter、PS等软件运用;
4.熟悉游戏开发的相关工作流程,热爱游戏;
5.能较好的与策划和程序进行协同开发;
6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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数据运营经理
岗位职责:
1.负责制定游戏产品的数据埋点需求,建立数据汇报模板;
2.挖掘产品数据,并依托数据明确产品的不足,并负责给出优化方案;
3.搭建产品活跃和收入模型,对KPI做出合理预期,密切关注KPI,在与实际表现出异常时及时提出预警,并通过数据发现原因;
4.密切跟进产品进展,关注版本更新的数据变化,及时总结并汇报结果;
5.定期排查游戏产品的经济数据、用户行为、用户生态等数据,从数据层发现用户环境问题;
6.定时校准数据,确保数据的准确性。
任职要求:
1.本科及以上学历,统计学、数学、计算机等相关专业;
2.3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉业内产品套路,商业化方式;
3.具有良好的数据统计和分析能力,能独立承担分析工作;
4.能够熟练使用统计分析相关软件EXCEL、SQL,熟悉SPSS、Python;
5.热爱游戏行业,熟悉市面上各类游戏,对游戏有自己的见解;
6.对数据有较强的敏感度,善于从数据中发现问题;
7.思维严谨,逻辑清晰,良好的沟通能力,团队协作能力。
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活动策划
岗位职责:
1.制定活动计划,策划线上线下活动方案,撰写活动开发需求、活动公告等;
2.制定详细的活动规则及玩家引导方案,活动的相关宣传需求沟通及资料提供;
3.负责活动的组织及实施,全面把控活动质量,并对活动效果进行分析;
4.负责活动相关物料确定工作,协调活动与其他相关部门配合工作;
5.跟进完成活动需求分析及文档、活动交互设计、开发测试、上线等工作,监控效果并持续改进。
任职要求:
1.本科及以上学历,专业不限;
2.1年以上手游运营经验,并独立负责过运营活动策划;
3.有丰富的游戏经验,并对游戏活动有一定的见解,对目标产品类型有深刻的理解;
4.具有强烈的责任心,有创意,抗压力强,愿意接受新的挑战;
5.思维严谨,逻辑清晰,良好的文笔基础和沟通能力,团队协作能力。
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产品数据专员
岗位职责:
1.协助挖掘产品数据,依托数据明确产品的不足,并给出优化方案;
2.密切跟进产品进展,关注版本更新的数据变化,及时总结;
3.跟进产品运营需求,及时准确提供产品精细化数据;
4.关注用户行为数据,从数据层协助明确线上问题,并跟进处理结果。
任职要求:
1.本科及以上学历,统计学、数学、计算机等相关专业,硕士优先;
2.1年以上的手游游戏经历,了解手游产品套路和商业化方式;
3.具有良好的数据统计和分析能力,能独立承担分析工作;
4.能够熟练使用统计分析相关软件EXCEL、SQL,熟悉SPSS、Python优先;
5.对数据有较强的敏感度,善于从数据中发现问题;
6.思维严谨,逻辑清晰,良好的沟通能力,团队协作能力。
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运营专员
岗位职责:
1.负责所运营游戏的日常运营工作,包括游戏日常更新,用户维护,运营活动,数据整理等工作;
2.了解产品运营活动,通过GM后台配置活动,确保完成KPI收入;
3.处理产品在发行渠道的突发事件及日常需求,参与和开发组沟通协调版本开发、运营细节;
4.收集整理用户建议及产品缺陷,推动产品质量持续改善。
任职要求:
1.本科及以上学历,专业不限;
2.1年以上手游运营工作经验;
3.熟悉游戏运营体系,熟悉游戏产品生命周期不同阶段的运营;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉市场上的主流游戏,善于把握用户交互和玩家心理;
5.思维严谨,逻辑清晰,有优秀的文字表达能力,良好的沟通能力,团队协作能力。
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产品评测经理
岗位职责:
1.搭建公司评测团队,梳理评测流程、标准,合理分配团队任务;
2.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
3.分析国内外游戏趋势,深度体验游戏,评测同类型竞品、市场优质产品;
4.客观、准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
任职要求:
1.本科及以上学历,专业不限;
2.3年以上游戏评测或用户体验研究等相关工作经验,独立负责过研究项目;
3.熟练掌握游戏可玩性评测工作的一般方法,可根据研究目的独立执行或带领团队完成研究项目,出具项目玩法评测报告;
4.能够主动挖掘国内外优质游戏并进行深度评测;
5.热爱游戏行业,熟悉市面上各类游戏,对游戏有自己的见解;
6.有卡牌RPG、MMORPG游戏评测经验者优先考虑;
7.思维严谨,逻辑清晰,有优秀的文字表达能力,良好的沟通能力,团队协作能力。
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产品经理
岗位职责:
1.负责游戏产品线相关产品的规划、设计和产品生命周期管理;
2.负责与开发团队沟通协调版本开发,保证项目按时上线;
3.负责协调各方面资源,跟进完成需求分析及PRD文档、产品设计、开发测试、上线等工作,监控效果并持续改进;
4.负责与游戏运营人员合作发掘、制定相关游戏产品,跟踪产品运营数据,分析用户反馈,持续改善产品体验等;
5.负责游戏项目运营活动的短期、中期、长远规划和目标,对游戏的KPI负责;
6.负责培养、管理项目团队成员。
任职要求:
1.本科以上学历,专业不限;
2.3年以上网络游戏公司经验,有丰富的游戏运营、策划及测试经验,有成功运营游戏经验者优先;
3.熟悉产品交互设计的相关流程,包括用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等;
4.善于进行营销活动策划,把握游戏用户消费心理;
5.良好的数据分析能力,能通过数据对产品走向进行预判和应对,控制产品节奏。
6.具有优秀的逻辑思维能力,能够从根本上进行功能分析;
7.思维严谨,有优秀的文字表达能力,良好的沟通能力,团队协作能力。
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主测试
岗位职责:1.高质量的独立完成项目测试任务,并及时反馈测试中遇到的问题;
2.根据功能的不同,制定不同的测试方案并跟进测试方案的执行过程;
3.与项目组内其他人员保持良好沟通。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.4年以上游戏行业测试经验(功能、性能、压力、自动化);
3.熟练掌握测试用例编写技能,参与需求评审和用例评审,提出设计风险和玩法建议,提高产品品质;
4.精通项目测试手段,对客户端和服务端具备深入的了解,可针对性的设计和实施测试方法;
5.热爱测试工作,有强烈的质量意识及推动问题改进优化的意愿,关注产品本身,对产品,技术,过程不断改进;
6.热爱游戏行业,熟悉市面上各类型游戏,对游戏品质有高标准要求;
7.思维严谨,逻辑清晰,良好的沟通能力,团队协作能力。
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测试总监
岗位职责:
1.负责测试团队质量管理体系的建设和管控,建立内部流程和规范,确保目标达成;
2.配合项目制定测试计划,保证项目质量和进度;
3.制定并推动测试方案执行,提交相关测试报告;
4.完成测试团队成员的项目绩效考核及管理实施方案。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.熟悉各种测试框架,有一定编程能力优先;
3.能针对游戏业务建立体系化的质量测评标准和模型,并具备良好的落地能力;
4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有自己的认识和理解;
5.强烈的质量意识以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进;
6.5年以上游戏行业测试经验;2年以上20人团队管理经验;
7.良好的沟通能力及领导力,对团队建设和人员培养有清晰的思路和技巧;
8.思维严谨,逻辑清晰,良好的沟通能力,团队协作能力;
9.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
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测试工程师
岗位职责:
1.高质量的独立完成项目测试任务,并及时反馈测试中遇到的问题;
2.根据功能的不同,制定不同的测试方案并跟进测试方案的执行过程;
3.与项目组内其他人员保持良好沟通。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.2年以上游戏行业测试经验(功能、性能、压力、自动化);
3.熟练掌握测试用例编写技能,参与需求评审和用例评审,提出设计风险和玩法建议,提高产品品质;
4.精通项目测试手段,对客户端和服务端具备深入的了解,可针对性的设计和实施测试方法;
5.热爱测试工作,有强烈的质量意识及推动问题改进优化的意愿,关注产品本身,对产品,技术,过程不断改进;
6.热爱游戏行业,熟悉市面上各类型游戏,对游戏品质有高标准要求;
7.思维严谨,逻辑清晰,良好的沟通能力,团队协作能力。
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资深招聘HR
岗位职责:
1.负责业务部门招聘工作,根据部门业务规划及人才规划,高质高效完成招聘目标;
2.能高效独立开展招聘相关工作,包括但不限于:开发、管理、维护、持续优化招聘渠道,确保各渠道的有效产出,招聘数据汇总、分析、报表、反馈,善于数据分析并从数据中发现问题改善问题;进行招聘渠道有效性分析和招聘成本分析;
3.对招聘工作有深入理解,针对职位进行职位分析,拟定有效的招聘方案,积极推进招聘方案实施落地;
4.针对招聘工作不断优化招聘制度和流程;
5.充分了解行业及行业人才,能根据业务部门人才要求挖掘人才,进行目标人才市场mapping,快速完成招聘目标;
6.维护外部人才库,保持和高潜人才的沟通活跃度;
7.与外部供应商充分合作、持续优化改善。
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.五年以上游戏行业招聘经验,深入了解游戏行业人才情况;
3.熟悉各类招聘渠道;优秀的外部供应商合作管理经验;
4.优秀的数据分析能力,有较强的系统思考能力、逻辑思维能力、分析问题能力,熟练使用分析工具;
5.优秀的沟通能力,合作意识;
6.热爱招聘工作,善于整合资源,敢于提出想法并不断实践,正向思维、乐观,有目标感和强烈的目的导向,能适应快节奏的工作。
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财务BP
岗位职责:
1.财务支持:深入了解业务,与业务部门密切合作,协助梳理业务部门相关流程,提供增
值服务及决策支持,给予有效建议并推进解决方案;
2.财务分析:按期出具多维度的经营分析数据及业务运营情况报告,分析、挖掘业务部门
的经营表现;编制行业对标分析,为业务开展提供数据支持;
3.落实执行全面预算管理:参与编制业务的财务预测、年度预算及滚动预算,定期根据执
行情况,提出合理化建议、分析财务事项、向管理团队提供及时、有效的财务状况及经营状
况分析;
4.负责财务制度规范的宣贯,支持和引导业务的规范化发展;
5.深入业务部门,做好财务部门与业务部门的信息沟通与传递;
6.与财务其他团队积极协调,完成其他指定任务。
任职要求:
1.财经金融类相关专业,全日制本科及以上学历,985、211院校优先;CPA/ACCA/CMA
优先;
2.3-5年财务分析或预算分析经验;四大工作背景、互联网、游戏行业BP工作经历优先;
3.熟练使用办公软件如excel、PPT,有专业数据分析工具使用技能者优先;
4.具备较强的业务思维和数据分析能力,能从财务视角对业务流程提出合规、有建设性的
建议和要求;
5.工作主动,执行力强,具有优秀的沟通协调及团队合作能力。
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部门助理
岗位职责:
1.负责协助部门内部日常行政工作,提供各类办公支持保障;
2.负责各类办公用品的申购、领用、调转及统计工作;
3.内部工位安排及调整;
4.财务报销及相关流程;
5.负责部门内的会议组织、会议室预定等相关工作;
6.协助完成部门内团建组织及活动安排,提升部门凝聚力;
7.完成领导交办的其他任务。
任职要求:
1.本科及以上学历,专业不限;
2.优秀应届生或一至两年行政专员、部门助理、秘书工作经验;
3.熟练操作word、excel等办公软件;
4.具有良好的沟通交流、接待、组织和协调能力,具有团队合作精神。
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行政专员
岗位职责:
1.负责公司前台电话的接听、过滤和转接工作;
2.负责绿植、饮用水等采购及管理;
3.负责信件收发及各类行政办公用品的发放及管理;
4.负责员工出差机票、火车票预定和住宿安排等工作;
5.协助安排员工活动,保质保量地完成上级交办的其他工作。
任职要求:
1.大专及以上学历,专业不限;
2.熟悉办公设备的使用;
3.有较强的文字处理能力、表达沟通能力、协调能力,责任心强;
4.具有高度的服务意识、团队协作和爱岗敬业精神;
5.形象气质佳,具备礼仪知识及相关工作经验者优先。
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行政经理
岗位职责:
1.负责公司行政事务性工作及部门内部日常事务工作;
2.制定行政管理规章制度,进行日常行政工作的组织与管理;
3.负责公司办公条件的建设、优化和调整,创造良好工作环境;
4.负责公司集体活动的策划与组织实施,协调各部门有效开展,营造愉快和谐的工作气氛;
5.领导交办的其他工作。
任职要求:
1.本科及以上学历,专业不限;
2.熟悉企业行政管理知识,熟悉公司行政事务处理程序,熟悉各种办公设备及办公软件;
3.4年以上行政工作经验,有千人以上互联网公司行政管理经验者优先;
4.有高度的责任感和团队合作精神,有良好的沟通谈判能力和组织策划能力;
5.有敬业精神及较强的时间管理能力,具备非常优秀的服务意识和协作精神;
6.有良好的组织协调及处理突发事件的能力,能独立组织大型团队活动并有创新意识。
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企业文化专员
岗位职责:
1.企业文化体系建立与优化,执行与落地;
2.企业文化的推广,结合业务场景落地企业文化;
3.企业内部各类宣传平台的维护、负责公司微信、微博的策划、撰写、运营;促进文化的传播与沉淀;
4.独立策划、组织和执行企业文化建设活动,并善于调动资源,推动文化活动有效落地,提升员工文化氛围感受;
5.完成领导交办的其他工作。
任职要求:
1.本科以上学历,专业不限;
2.两年以上在中大型公司从事企业文化建设方向经验,有新媒体运营经验优先;
3.有独立的观点、创意性思维,对生活趣味有所追求,有策划创作的脑洞;
4.有较强的文案撰写能力,灵活切换各种写作情景和风格;具备良好的沟通和表达能力;
5.熟悉视频剪辑、图片制作等软件的优先考虑;
6.乐观积极,对于企业文化建设具有深厚的兴趣和热情;
7.具有较强的责任心、敬业精神和团队合作意识,有亲和力。
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员工关系专员
岗位职责:
1.员工入离调转的手续办理,花名册及档案的维护;
2.五险一金相关业务的办理、工作居住证相关业务的办理;
3.补充医疗保险对接,年度福利体检及新员工入职体检相关业务的对接及办理;
4.残保金及稳岗津贴的申领;
5.其他领导交办的工作事宜。
任职要求:
1.本科以上学历,人力资源相关专业;
2.一年以上员工关系工作经验;
3.思维敏捷、细致、耐心、执行力、逻辑力强;
4.具有良好的沟通表达能力(语言、文字);
5.具有良好的人力资源职业素养;
6.熟练使用办公软件:Word、Excel、Outlook等;
7.具有较强的责任心、敬业精神和团队合作意识,有亲和力。
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员工关系主管
岗位职责:
1.管理员工入离调转、员工异动等相关事宜,健全规范工作标准化操作流程并持续优化;
2.管理劳动合同及员工档案,及时发现问题、解决问题,规范用工操作,避免法律风险;
3.定期出具员工关系数据统计,人员周报月报以及其他相关报表支持;
4.管理员工保险(社保、商业保险等)和公积金,随时掌握最新的人力资源政策,对接员工服务,维护人力资源知识库;
5.员工户口、档案、工作居住证、工作签证等证件办理及管理。
任职要求:
1.大学本科及以上学历,人力资源、法律、心理学等相关专业优先;
2.五年以上人力资源相关经验,三年以上员工关系经验;
3.熟悉劳动法等相关法律法规,可以独立处理员工争议、投诉、仲裁;
4.具有较强的责任心、敬业精神和团队合作意识,有亲和力。
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招聘专员
岗位职责:
1.有效使用各种招聘渠道并持续开拓优化;
2.充分理解岗位需求,进行简历筛选、推荐、候选人沟通、面试结果跟进反馈,高效完成招聘目标;
3.招聘数据统计分析,能运用数据分析解决问题,提升招聘效率。
任职要求:
1.本科及以上学历,一年以上游戏或互联网行业招聘经验;
2.热爱游戏,需有游戏行业HR或游戏猎头HR经验者优先;
3.熟练使用各类办公软件,Excel、PPT等;
4.有责任心、上进心,良好的学习能力,执行力强,优秀的资源整合能力,热爱HR工作。
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资深HRBP
岗位职责:
1.基于HR专业,深入理解业务,在人才引进、团队建设等方面,为业务部门提供HR解决方案并实施落地;
2.能高效独立完成招聘相关工作,完成招聘目标,协助业务部门做好人才梯队搭建,确保人才及时到岗并发挥高绩效;
3.负责制定并实施人才发展计划并不断优化;
4.负责公司人力资源政策、制度和人才项目在业务部门的落地实施与推动;
5.有效使用各类人力资源管理工具,做好组织诊断分析,提出有效改进方案并实施落地;
6.传承企业文化和价值观,做好企业文化建设落地,提升员工的归属感与满意度,提升团队凝聚力;
7.与员工形成有效沟通、高效互动,及时发现问题并协助业务部门解决问题。
任职要求:
1.本科及以上学历,人力资源专业优先;
2.五年以上人力资源工作经验,有游戏行业、大型互联网企业、高科技公司、外企或咨询行业HR工作经验;
3.熟悉人力资源全体系,在招聘管理、组织发展、企业文化、培训管理、绩效管理、薪酬激励中具备两个以上模块丰富经验,有相关项目开发实施管理相关经验;
4.系统思考能力,善于发掘、分析、解决问题;优秀的沟通能力和合作意识;
5.优秀的文案能力,有独立策划人力资源相关方案的能力;
6.热爱人力资源工作,正向思维、有目标感和强烈的目的导向,积极主动,善于协调,能适应快节奏的工作。
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